Post Reply 
Birthright: Bloodlust (OOC)
wolfy Offline
Posting Freak
*****

Posts: 1.839
Joined: Oct 2005
Post: #51
Birthright: Bloodlust (OOC)
I am really sorry, but internet has been expensive or spotty. And my mind is mote on holiday then on Birthright. I shall see what I can come up with now that we have the internets working again on a camping in Italia Smile

You're only young once, but you can be immature forever.
Shusen.net weblog like thingie Smile.
02-09-2011 22:36:36
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #52
Birthright: Bloodlust (OOC)
Alrighty, that's no problem. Now I at least know what's going on at your end. Smile

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
02-09-2011 22:55:08
Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #53
Birthright: Bloodlust (OOC)
Go on, Mel, just two or three lines of nonsense would be enough ^_^

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
10-09-2011 17:37:20
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #54
Birthright: Bloodlust (OOC)
Is the non-railroaded nature of the game the cause of the problems? This game uses a style that's called the "sandbox" style (here's a place to play in: do whatever you want) but maybe it's too much of a shift from what you're used to?

I can insert a short adventure or two with more clearly cut goals. Maybe that helps get into the spirit of things? Let me know if that's what you want.

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
11-09-2011 12:55:48
Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #55
Birthright: Bloodlust (OOC)
[Image: whistling2.gif]

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
04-10-2011 13:49:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MaszaH Offline
Posting Freak
*****

Posts: 2.348
Joined: Oct 2005
Post: #56
Birthright: Bloodlust (OOC)
question, can I use ruling to make horses able to see in the dark? Wink

don't underestimate the cosmic power of french toast!
18-10-2011 12:57:57
Find all posts by this user Quote this message in a reply
(me) Melchior Offline
Posting Freak
*****

Posts: 1.937
Joined: Oct 2005
Post: #57
Birthright: Bloodlust (OOC)
not any better than they could before, but I think we can use making to make light and warding to keep them save

Licensed.
18-10-2011 13:06:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
MaszaH Offline
Posting Freak
*****

Posts: 2.348
Joined: Oct 2005
Post: #58
Birthright: Bloodlust (OOC)
dan doen we dat! Wink

don't underestimate the cosmic power of french toast!
18-10-2011 13:08:59
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #59
Birthright: Bloodlust (OOC)
Ja, Making kan vuur maken, waardoor je kan zien. Niet puur licht in de Gandalf-stijl, echter. Maar goed, licht is licht, hoe je er ook aan komt.

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
18-10-2011 13:32:00
Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #60
Birthright: Bloodlust (OOC)
Ok, tijd om even een paar dingen op een rijtje te zetten. Alles gaat een beetje traag en ik heb wel wat oorzaken in het oog, maar eerst het volgende:

Allereerst, is er nog genoeg animo onder de spelers om verder te gaan? Ik neem aan van wel maar is geen schande in stoppen met een spel waar je geen zin in hebt.

Ten tweede, ik realizeer me pas sinds kort hoe nieuw deze vorm van spelen is voor sommigen en hoe lang het kan kosten om aan te passen (ik doe dit zelf al zo'n 12 jaar). Er kan wat onduidelijkheid zijn over wat een speler nou wel of niet moet (en mag) doen. Hier dus wat sterkere richtlijnen.
* Als het "kleur" is dan mag je altijd details toevoegen. De naam van een inn waarvan je hebt gehoord, een wijngaard die je wil bezoeken, en zo voorts.
* Als het je capaciteiten verhoogt dan kan je het vrijwel zeker niet zomaar toevoegen in een beschrijving. Bijvoorbeeld, spontaan mensen in een scene zetten die je uiterst goed gezind zijn of je geld schuldig zijn, jezelf voorwerpen of toegang geven, e.d.
* Bij twijfel, schroom niet om deze OOC topic te gebruiken om te vragen.
* De kracht van de play-by-post is dat beschrijvingen veel langer en beter kunnen zijn. Niet alleen die van mij, maar ook die van jullie. Noem wat details die je personage belangrijk vindt, en zowel je PC als de setting komen meer tot leven.

Ten derde, jullie zijn op een lange reis gegaan (niet dankzij mij, overigens) wat een situatie is die zich leent voor tavernes en dorpen. Als dit te saai of nietszeggend is hoor ik het graag, dan gaan we gewoon wat sneller naar het einddoel.

En ten laatste, ik zal van te voren aangeven welke scenes van minder belang zijn. Als voorbeeld, mocht je in een herberg komen waar verder niks bijzonders is, dan zal ik in de beschrijving aangeven dat het een leuke plek is maar niet essentieel voor het plot, dus we gaan dan zowieso verder over 1 of 2 dagen (

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
17-11-2011 03:20:02
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Jazzper-11 Offline
Posting Freak
*****

Posts: 3.874
Joined: Jun 2007
Post: #61
Birthright: Bloodlust (OOC)
Het is voor mij de eerste keer dat ik zo'n play by post game doe. Ik moet bekennen dat het me nog niet echt grijpt. Ik vind het vooral leuk om de posts van andere spelers te lezen. Iedere keer dat ik iets post ben ik een beetje stuurloos. Ik wil het nog wel even aankijken, maar ik acht de kans vrij groot dat ik op een gegeven moment de handdoek in de ring gooi.

World's biggest squirrel!
18-11-2011 12:53:41
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #62
Birthright: Bloodlust (OOC)
Zou die kans kleiner worden als er meer sturing komt?

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
18-11-2011 13:17:31
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wolfy Offline
Posting Freak
*****

Posts: 1.839
Joined: Oct 2005
Post: #63
Birthright: Bloodlust (OOC)
Dat is opeens erg veel sturing Wink

Wat weet Linnias van Goblins? Hoe groot is een dergelijke raiding party meestal? Is de route die de goblins nemen soort van te voorspellen? Is het mogelijk om onze groep met carriage uit de route te plaatsen/te verbergen voordat we de goblins tegenkomen? Kunnen wij als party de goblins aan qua battle mogelijkheden?

Naja, je snapt welke kant ik op wil Smile

You're only young once, but you can be immature forever.
Shusen.net weblog like thingie Smile.
19-11-2011 17:30:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #64
Birthright: Bloodlust (OOC)
wolfy Wrote:Dat is opeens erg veel sturing Wink

Ja goed he? Tongue


wolfy Wrote:Wat weet Linnias van Goblins? Hoe groot is een dergelijke raiding party meestal? Is de route die de goblins nemen soort van te voorspellen? Is het mogelijk om onze groep met carriage uit de route te plaatsen/te verbergen voordat we de goblins tegenkomen? Kunnen wij als party de goblins aan qua battle mogelijkheden?

Wat je weet: moeilijk te zeggen, het ras is net zo divers als mensen. "Goblins are coming" is niet veel preciezer dan "human bandits are coming". Het ras heeft in elk geval geen speciale gaven voor zover je weet.

Raiding party: Minstens 10, zelden meer dan 20.

De route kan je niet voorspellen. Je hebt de goblins nog niet zelf gezien en je kent deze provincie niet.

De omgeving is onbewerkt vlakland, hier en daar wat bomen maar geen bossen in de onmiddelijke omgeving. Je ziet wel een wat grotere groep bomen ergens in de verte waar je mogelijk achter kunt schuilen, maar dan moet de koets over ruw terrein. Dat kan wielen afbreken en je weet niet hoeveel tijd je hebt. Maar als je er komt is het wel een goede plek.

Of je ze aankan is lastig. Je bent zelf capabel weet je en Corvid ziet er ook zo uit. En je hebt nog wat extra manschappen mee die met wapens overweg kunnen. De rest is voor zover je kan zien een priester, een koopman, en een hoer (heks?). Gaat er erg van afhangen hoeveel goblins het zijn.

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
19-11-2011 17:47:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #65
Birthright: Bloodlust (OOC)
Ik tel 14 mensen, 9 paarden:


nr of Men Mounts

1 Gavin
1 Mr. Brass 1
1 Ser Corvid 1
1 Olivia
1 Vincenti
1 Linnias 1
1 Corvids man 1
3 Linnias'men 3
3 Gavins guards
1 Driver 2


14 people 9 horses


Kunnen we door met een paar mensen 2/paard te doen relatief veilig bij de treeline komen?


NB.
Dit is onder aanname dat Linnias en zijn mensen mounted zijn. Heb ik tot nu toe aangenomen maar kan het even niet terug vinden. Zo niet wordt het lastig ^_^

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
21-11-2011 15:28:34
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #66
Birthright: Bloodlust (OOC)
Ik weet niet zeker of Linnias' mannen ook paarden hebben, maar voor de rest lijkt het te kloppen. Maar 14 man met 6 paarden gaat wel lastig worden (Olivia kan misschien zelf een paard worden voor een paar minuten trouwens).

En om de vaart er in te houden: morgenavond komen de goblins in zicht. Beter dus als er snel iets gedaan wordt. Wink

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
22-11-2011 02:06:09
Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #67
Birthright: Bloodlust (OOC)
Hmm is wel cruciaal voor t plan.. @wolf hoe zit t?

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
22-11-2011 11:26:57
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
MaszaH Offline
Posting Freak
*****

Posts: 2.348
Joined: Oct 2005
Post: #68
Birthright: Bloodlust (OOC)
eventueel afhankelijk van de grootte van de koets, zou ik deze ook kunnen veranderen in iets anders, zodat deze verborgen blijft. (ga er vanuit dat de koets hier eigenlijk te groot voor is)

mochten we de treeline halen, kan ik ook eventueel zeggen dat die omgeving beschermd is zodat de goblins die omgeving niet makkelijk kunnen betreden.

don't underestimate the cosmic power of french toast!
22-11-2011 13:49:46
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Jazzper-11 Offline
Posting Freak
*****

Posts: 3.874
Joined: Jun 2007
Post: #69
Birthright: Bloodlust (OOC)
Ik zou je krachten niet verspillen op de koets. Juist als we de treeline net wel of net niet halen, is het handig als de Goblins eerst bezig zijn met de koets te onderzoeken, geeft ons ook weer wat meer tijd.

Arik, hoe werkte die Awaken apetite ookalweer?

World's biggest squirrel!
22-11-2011 14:08:04
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
wolfy Offline
Posting Freak
*****

Posts: 1.839
Joined: Oct 2005
Post: #70
Birthright: Bloodlust (OOC)
Nooit gesteld of ik paarden heb geregeld voor deze tocht.

Bij deze heeft Linnias in Anuire paarden geregeld voor deze tocht Wink

You're only young once, but you can be immature forever.
Shusen.net weblog like thingie Smile.
22-11-2011 17:00:40
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #71
Birthright: Bloodlust (OOC)
haha volgens mij werkt t zo niet Smile

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
22-11-2011 17:56:00
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #72
Birthright: Bloodlust (OOC)
MaszaH Wrote:mochten we de treeline halen, kan ik ook eventueel zeggen dat die omgeving beschermd is zodat de goblins die omgeving niet makkelijk kunnen betreden.

Zal lastig gaan. Om de incantation of warding op een plek te leggen moet

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
22-11-2011 18:24:23
Find all posts by this user Quote this message in a reply
JLT* Offline
Posting Freak
*****

Posts: 6.055
Joined: Oct 2005
Post: #73
Birthright: Bloodlust (OOC)
Maar Linnias heeft zelf wel een paard? of ook niet? Smile

T wordt wel lastig zo Smile

"I think I'll have seconds.."

-Chronomangor; Eater of Time. ∞
22-11-2011 19:27:07
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
SageGenesis Offline
Moderator
*****

Posts: 6.193
Joined: Oct 2005
Post: #74
Birthright: Bloodlust (OOC)
JLT* Wrote:Maar Linnias heeft zelf wel een paard? of ook niet? Smile

Dat denk ik wel, maar alleen Wolf weet dat zeker.


JLT* Wrote:T wordt wel lastig zo Smile

Tja, soms zit het mee, soms zit het vol goblins...

What you need to understand about the apocalypse is that you aren't Mad Max. You're part of the skull pyramid in the background.
22-11-2011 19:39:14
Find all posts by this user Quote this message in a reply
wolfy Offline
Posting Freak
*****

Posts: 1.839
Joined: Oct 2005
Post: #75
Birthright: Bloodlust (OOC)
Nope, never bought a horse.

Linnias prefers walking Wink

You're only young once, but you can be immature forever.
Shusen.net weblog like thingie Smile.
22-11-2011 22:05:17
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Post Reply 




User(s) browsing this thread: 1 Guest(s)
float: right;